Đèn Dẫn Hồn mở đăng ký trước — nhận tin sớm và được chơi sớm nhất. Xem ngay →

Sài Gòn · tháng Bảy · 1998

Đèn Dẫn Hồn

Soul Light

Tháng 7 năm 1998, hẻm 46 ven kênh Tàu Hủ chuẩn bị bị san lấp. Khoa trở về sau bốn năm biệt tích để chôn má — và ngay đêm đầu tiên, đứa em gái nhỏ bị kéo chìm xuống dòng nước đen ngòm. Anh chỉ có bảy ngày và một ngọn đèn dầu.

“Không phải mọi thứ chìm dưới đáy nước đều chịu nằm yên.”

Bảy ngày · một ngọn đèn dầu

Bản demo đã có — bản đầy đủ dự kiến ra mắt trong năm 2026

“Không phải mọi thứ chìm dưới đáy nước đều chịu nằm yên.”

Bảy ngày trước khi máy ủi vào

Tháng 7 năm 1998, hẻm 46 ven kênh Tàu Hủ chuẩn bị bị san lấp. Khoa trở về sau bốn năm biệt tích để chôn người mẹ vừa qua đời đột ngột. Nhưng ngay đêm đầu tiên, một biến cố kinh hoàng xảy ra: đứa em gái nhỏ bị kéo chìm xuống dòng nước đen ngòm.

Giữa sương lạnh, tiếng mưa rả rích và những ám ảnh của quá khứ, thứ duy nhất giữ Khoa đứng vững là ngọn đèn dầu trên tay — thứ ánh sáng mong manh dẫn đường cho những linh hồn cô độc, và cũng là vũ khí duy nhất xua đuổi thứ đang bám theo anh từ đáy nước.

Căn nhà âm dưới đáy kênh

Khoa chỉ có bảy ngày để lặn xuống “nhà âm” — bản sao méo mó của chính ngôi nhà mình nằm dưới đáy kênh — để tìm em. Nhưng càng đào sâu vào những bí mật bị chôn giấu từ thảm kịch hai mươi năm trước, anh càng nhận ra: những gì tận mắt chứng kiến, những phán đoán tưởng chắc chắn nhất… lại là chiếc bẫy dẫn đến sai lầm chí mạng.

Bạn sẽ tin vào điều gì, khi người sống cũng đang che giấu sự thật — và người chết thì muốn bạn tự bước vào tròng?

Lối chơi

01

Điều tra và nhân quả

Mỗi quyết định, mỗi lời bạn nói, mỗi sự thật bạn chọn tin đều thay đổi cục diện và số phận của những người xung quanh.

02

Bảy đêm, bảy ngã rẽ

Không có con đường đúng tuyệt đối. Điều bạn tự tin suy luận từ các manh mối hoàn toàn có thể bị lật ngược vào phút chót.

03

Ngọn đèn sinh tử

Quản lý ngọn đèn dầu của bạn. Ánh sáng không chỉ soi đường, mà còn là ranh giới giữa được cứu rỗi và bị nuốt chửng.

04

Điều tra bằng vật chứng

Biên bản khám nghiệm, sổ chuyến sà lan, những cuộn băng của má. Không ai kể hết sự thật cho bạn — bạn phải tự ghép lại.

05

Bảy đêm, bảy nơi chốn

Căn nhà âm, trường Bình Đông ngập nước, phòng may, rạp hát, sà lan, những mái nhà giữa dòng — mỗi đêm một luật ma riêng.

06

Trốn, nín thở, đánh lạc hướng

Chui tủ, nín thở, ném chai dụ đi chỗ khác, rắc muối, cắm nhang thành vòng khói. Không có súng.

07

Ban ngày ở hẻm 46

Bảy ngày trước khi máy ủi vào. Hàng xóm, nhiệm vụ nhỏ, những căn nhà bỏ trống — và chỉ đủ thời gian cho vài việc.

Những người ở hẻm 46

Người anh trở về

Khoa

28 tuổi, bỏ nhà lên Sa Đéc bốn năm. Về chịu tang má thì mất luôn đứa em. Anh không tin chuyện ma — cho tới đêm đầu tiên.

Đứa em gái

Bé Tư

Tám tuổi, bướng, hay giấu đồ, vẫn chừa một chỗ trống cho anh Hai trong mọi bức tranh. Cái bóng của em đã mất từ tháng trước.

Người giữ đèn

Má Sáu

Đêm nào cũng ra bến đọc tên những người không ai đọc. Để lại 214 lá thư chưa gửi và những cuộn băng ghi âm cho con trai.

Người hàng xóm

Ông Bảy

Hai mươi năm ngủ ngồi bên cái radio rè. Ông biết một điều về đêm năm 1978 mà ông chưa bao giờ dám nói.

Tin tức & nhật ký phát triển

Tất cả bài viết

Bản demo

Những cảnh mở đầu của trò chơi: chuyến xe đò đêm về hẻm 46 và đêm đầu tiên bên quan tài má. Miễn phí.

PC (Windows) · khoảng 1 GB

Tải bản demo

Đăng ký trước

Nhận tin sớm nhất và được chơi sớm nhất khi bản đầy đủ ra mắt. Đã có 245 người đăng ký.

Miễn phí · chỉ cần email

Đăng ký trước

Seasay

Seasay không phải một công ty, cũng chưa hẳn là một studio đúng nghĩa. Đằng sau cái tên ấy chỉ có một người: tự học lập trình, tự vẽ, tự viết truyện, tự mày mò âm thanh — làm trong những buổi tối sau giờ học, giờ làm, vì đam mê và vì muốn mỗi ngày giỏi hơn một chút.

Vì làm một mình và vẫn đang học, chất lượng các sản phẩm chắc chắn chưa được như mong muốn: sẽ có lỗi, có chỗ vụng về, có những thứ phải làm lại. Mình biết điều đó, và đang cố gắng từng chút một để tốt hơn qua mỗi bản cập nhật.

Nếu những gì ở đây chạm được đến bạn dù chỉ một chút, thì một lời góp ý, một lượt chia sẻ hay một chút ủng hộ của bạn đều là động lực rất lớn để Seasay đi tiếp. Cảm ơn bạn đã ghé qua — và đã kiên nhẫn với một người làm game còn đang tập.

— Một người, một ngọn đèn, những đêm mưa. Về Seasay →

Tải bản demoĐăng ký trước